﻿Każde wywołanie sceny można opcjonalnie przeanalizować z opóźnieniem. W ten sposób można skonfigurować dynamiczne przebiegi scen we współpracy np. z kilkoma elementami wykonawczymi lub bramkami przy cyklicznych telegramach scen.

*Parametr aktywny*: Czas opóźnienia jest aktywny. Opóźnienie wpływa jedynie na wywołanie danej sceny. Po dotarciu telegramu wywołania następuje zainicjowanie czasu opóźnienia. Dopiero po upływie tego czasu następuje wywołanie odpowiedniej sceny i ustawienie wartości sceny.

*Parametr nieaktywny*: Czas opóźnienia jest nieaktywny. Wywołanie sceny następuje bez opóźnień bezpośrednio po odebraniu telegramu wywołania sceny.
